2007-01-24
教育叙事 工作总结
时光飞逝,不知不觉中已临近年关,学校下周就开始期末考试了,这个星期的主要任务就是完成自己在这个学年中的工作总结,已书面材料上交,同时,写好班主任工作总结.
在教学上,说实话,很有成就感,给学生的确是教授了不少的技术和知识,更重要的是一种信息时代的思维方式.但是在学生的管理上,就差的多了,我带的班没有被评过一次优秀班级,郁闷!真的是不想当这个班主任,管理学生,多我而言,太难了!
2007-01-21
2007-01-10
信息化类 如何上好信息技术课
2006-12-24
教育叙事 我的信息技术课堂
这个 周末加班了,学校进行了第三次月考,要处理学生的成绩,别的老师都要回家,就剩我路远回不去,没有办法,干吧,最起码两天还能赚58元人民币,算是自我安慰了!
这次月考意味着离期末考试只有一个多月的时间了,再有不到一个月的时间自己也要参加考试了.回想这3个多月的工作生活学习,应该把他记录下来.特别是我的信息技术课堂和复习的过程.对自己是一个回忆,也希望能得到老师朋友们的指点,使自己提高。
我的信息技术课堂之一:新教师展示课--------游戏(GAME)
在新教师汇报课取得成功后,前几天学校又进行了新教师展示课,又一次取得了较好的成绩和评价.这次给学生准备的内容是游戏。由于很多学生受网络游戏的影响,荒废了学习,再加之我对教育游戏比较感兴趣,自己也很贪玩,就选择了这个题材。在真个教学过程和教学内容了,自我认为对我有用的总结如下:
一、玩是人的天性,不论是大人小孩都喜欢玩;
二、有人对游戏和学习进行了这样的比喻:
1、大范围的学习比做一顿很美味的大餐,我们在课堂上学校进行的学习比做这顿大餐所需的米面蔬菜等,游戏比做这顿大餐需要的调料(如:盐、醋、辣子等)。仅仅有米面蔬菜,没有调料做出来的饭食之无味,所以我们需要游戏这种调味品(学习不应该太死板);但是如果只用调料烹调出一碗很美味可口的汤,尽管味道不错,可是又有什么营养呢?(告诉我们不要痴迷于游戏)。
2、我们大范围的学习为一处戏,学习书本课堂知识为主角,游戏为配角,绿叶还要红花配。
三、游戏的益处
1、游戏有利于放松心情,调节人的各个方面的状态;
2、游戏有一定的规则,培养我们的道德感(引子桑新民教授做客CCTV是说的)。不按游戏规则玩的人我们是不是不喜欢 ?告诉我们在现实生活中要按一定的规章制度来办事;
3、锻炼我们的思维能力
曾和学生们在课堂上就“竹篮子”能做什么用做了一次“头脑风暴”(不是很正式的brain storming),俗话说“竹篮子达水一场空”,可有学生就提出竹篮子不仅能打水,而且能用来养鱼,还有很多有创意的答案。
总结:课堂上气氛很好,学校也能很容易理解和接受,在日后就我个人了解的情况,学生上网吧的情况有所好转。(关于玩游戏的危害,特别是网络游戏的危害肯定要提到,而且有很多现实例子告诉他们)
思考:我的课堂气氛往往是被游戏和有趣的事例带动了起来,很活跃,让人很放松,我从没有感觉到自己上课很累。有听课的老师说我把课上活了,我想到了自己有一次跟自习看到的学生作业。题目:你认为什么样的朋友是真正的好朋友? 学生们答的全部一样,我很纳闷,问他们怎么都抄书,学生答:老师让我们照书上的写,要不就撕了。 我晕!新课改课本改了,我们老师的思想改了吗?怎么改?
2006-12-24
阿铭推荐 中国教育技术学网站开通了
很久前不知道是什么原因,老是进入不了chinaet,有段时间也就没有关注过,前几天无意中点击了link,没有想到竟然通了,高兴ing。
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